İlk programımı 1985'te, on yaşındayken yazdım.
Kırk yıl sonra hala oyunlarımın her birini kendim yapıyorum: tasarım, kodlama, çizim ve yayınlama.


- 1985ilk kod satırı
- 2002ilk oyun
- 22tek başına geliştirilen App Store oyunu
Oyunlar ve uygulamalar
App Store'da yayınladığım her şey, Apple'ın listeleme sırasına göre. Her birini tek başıma tasarladım ve geliştirdim. En üstteki Pet Play Date ise ürün sahibi olduğum bir Mobil365 uygulaması.
-
2026
Web sitesine gitPet Play Date
Evcil dostlarınız sayesinde yeni insanlarla tanışın.
-
2025
detaylarını görSimple Payment Tracker
Bir daha hiçbir ödemeyi kaçırmayın.
-
2025
detaylarını görSisukas Sana: Suomen Sanapeli
Finlandiya'nın sisu ruhlu kelime oyunu.
-
2025
detaylarını görCoin Price Watcher
En iyi 20 coin fiyatı, her beş saniyede bir yenilenir.
-
2025
detaylarını görSpace Defense: Invaders
Uzaylıları patlatın, güçlendirmeleri kapın, geminizi geliştirin.
-
2024
detaylarını görFalling Words: Word Puzzle
Harfleri yakalayın, kelimeleri kurun.
-
2021
detaylarını görSpace Defense:Sun Goes Boom
Yıldız patlıyor. Kaçıp kurtulun.
-
2021
detaylarını görHyperRun: 3d Endless Runner
Sizi koşmaya iten laboratuvar kazası.
-
2021
detaylarını görLabRun: 3D Endles Runner
Bir deney ters gitti. Koşun.
-
2020
detaylarını görDeflector : 3d Puzzle Shooter
Atışlarınızı zamanlayın. Çekirdeği kırın.
-
2020
detaylarını görFalling Cubes : Gravity Puzzle
Dünyayı döndürün. Küpü düşürün.
-
2019
detaylarını görFalling Pies
Dilimi yerleştirin. Çemberi temizleyin.
-
2024
detaylarını görSpace Defense Dogfight
Mac'te çok yönlü uzay savaşı.
-
2019
detaylarını görSpace Defense:Endless Shooter
İnsanlığın son umudu tek başına uçuyor.
-
2017
detaylarını görKelime Kovala:Türkçe Kelime
Düşen harflerin içindeki kelimeleri kovalayın.
-
2016
detaylarını görDead And Furious FV
Zombi kıyameti geldi. Sürün.
-
2016
detaylarını görCargo Birds Levels
Dikkatli zamanlama gerektiren yirmi seviye.
-
2015
detaylarını görCargo Birds
O yumurtayı çok, çok uzaklara tekmeleyin.
-
2015
detaylarını görZtap Bird
Fırtına kuşunun gökyüzüne ulaşmasına yardım edin.
-
2015
detaylarını görThe Game Of Dragons
Ejderha olun.
-
2015
detaylarını görTrench Runner
Taretleri yok edin. Hayatta kalın.
-
2012
detaylarını görSpaceBoard
Labirentten çıkış yolunu bulun.
-
2012
detaylarını görSame:Card Match Puzzle
Aynı mı değil mi? Hızlı karar verin.
- Konum
- İstanbul, Türkiye
- Kodlama başlangıcı
- 1985
- Profesyonel başlangıç
- 1998
- Oyun yapma başlangıcı
- 2002
- Oyun motorları
- Oyunlar için Unity (C#), uygulamalar için Flutter
- Ayrıca
- Python, Java, Swift, Firebase, PlayFab, 3D modelleme
- Eğitim
- Yüksek Lisans, Mimari Bilişim, İstanbul Teknik Üniversitesi
Hakkımda
Ben Kerem Yokuva, İstanbul'da yaşayan bir oyun geliştiricisiyim. İlk kodlarımı 1985'te, on yaşındayken yazdım ve o zamandan beri programlama yapıyorum.
1998'de profesyonel oldum ve 2002'de oyun yapmaya başladım. 2012'den bu yana App Store'da 22 oyun ve uygulama tasarladım, kodladım ve yayınladım. Bunların her birini tek başıma geliştirdim: Ztap Bird gibi refleks oyunları, Space Defense nişancı serisi, Türkçe ve Fince kelime oyunları ve yapay zeka ile üretilmiş bölümlere sahip Deflector gibi bulmaca oyunları.
Bugün, Mobil365'in arkasındaki şirket olan Kurumsal Bilişim Çözümleri'nde (KBC) teknik danışman olarak çalışıyor, şirketin projeleri için backend ve frontend teknoloji altyapısına karar veriyorum. Bundan önce, kendi oyunlarımın yanı sıra Azerion (Habbo, Troll Face Kart Battles), Joygame (Desert Warrior) ve Mafia Games (Fashion Challenge, 1001 Puzzle) için kıdemli Unity geliştiricisi olarak çalıştım.
Kırk yıllık kodlama geçmişim, çoğu sorunu daha önce gördüğüm anlamına geliyor. Oyun tasarımı ve Unity'de C#'tan 3D modellemeye, optimizasyona, sunuculara ve yayın süreçlerine kadar her şeyi uçtan uca yönetiyorum.
Oyun dünyasına mimarlık üzerinden geçiş yaptım: İstanbul Teknik Üniversitesi'ndeki yüksek lisansım sırasında mimari modeller için bir ışın izleme (raytracing) motoru geliştirdim.
LinkedIn profiliDeneyim
Birlikte çalıştığım stüdyolar ve şirketler.
- Ağu 2025 – günümüz
Kurumsal Bilişim Çözümleri (KBC), Mobil365'in arkasındaki şirket
Teknik danışman
Şirketin projeleri için backend ve frontend teknoloji altyapısına karar veriyorum.
- 2023 – 2024
Mafia Games
Kıdemli Unity geliştiricisi
Fashion Challenge, 1001 Puzzle, Interactive Love Story ve Space Monkey (istemci ve soket sunucusu). Addressables, Spine animasyonu, Firebase canlı operasyon (live-ops) paneli.
- 2023
Joygame
Kıdemli Unity geliştiricisi
Desert Warrior: çizerler için bölüm editörü, Simplygon ve light-bake süreçleri, uzaktan bölüm paketleri (remote level bundles), PlayFab ve Firestore.
- 2021 – 2023
Azerion
Kıdemli Unity geliştiricisi
Habbo istemci özellikleri, Java/Spring uç noktaları ve otomatik duman testleri (smoke tests). Troll Face Kart Battles'ta lider Unity geliştiricisi. Dynamon.
- 2016 – 2021
İstanbul Aydın Üniversitesi
Araştırma görevlisi
Bilgisayar destekli tasarım ve Mimari Tasarım Stüdyosu 101–103.
- 2012 – 2016
Gamedore
Unity geliştiricisi
Space Defense: oynanış, düşman yapay zekası, geliştirmeler, mağaza, hikaye ve 25 bölümlük senaryo. Kelime Kovala: kelime bulmaca mantığı ve PlayFab yüksek skorları.
Bir projeniz veya sorunuz mu var?
Bana bir mesaj gönderin, size geri döneyim.