Kirjoitin ensimmäisen ohjelmani vuonna 1985, kymmenvuotiaana.
Neljäkymmentä vuotta myöhemmin teen yhä jokaisen pelini alusta loppuun itse: suunnittelun, koodin, grafiikan ja julkaisun.


- 1985ensimmäinen koodirivi
- 2002ensimmäinen peli
- 22App Store -julkaisua, yksin tehtyjä
Pelit ja sovellukset
Kaikki App Storessa julkaisemani tuotteet Applen listaamassa järjestyksessä. Suunnittelin ja tein jokaisen niistä yksin. Ylimpänä oleva Pet Play Date on Mobil365:n sovellus, jonka tuoteomistaja olen.
-
2026
Siirry sivustollePet Play Date
Tutustu uusiin ihmisiin lemmikkien kautta.
-
2025
KatsoSimple Payment Tracker
Älä enää koskaan unohda maksua.
-
2025
KatsoSisukas Sana: Suomen Sanapeli
Suomen sanapeli, jossa on sisua.
-
2025
KatsoCoin Price Watcher
20 suosituimman kryptovaluutan hinnat, päivitettynä viiden sekunnin välein.
-
2025
KatsoSpace Defense: Invaders
Räjäytä avaruusolioita, nappaa lisävoimia, päivitä alustasi.
-
2024
KatsoFalling Words: Word Puzzle
Nappaa kirjaimet, rakenna sanat.
-
2021
KatsoSpace Defense:Sun Goes Boom
Tähti räjähtää. Pakene sitä.
-
2021
KatsoHyperRun: 3d Endless Runner
Laboratorio-onnettomuus, joka sai sinut juoksemaan.
-
2021
KatsoLabRun: 3D Endles Runner
Koe meni pieleen. Juokse.
-
2020
KatsoDeflector : 3d Puzzle Shooter
Ajoita laukauksesi. Murra ydin.
-
2020
KatsoFalling Cubes : Gravity Puzzle
Pyöritä maailmaa. Pudota kuutio.
-
2019
KatsoFalling Pies
Sovita pala. Tyhjennä ympyrä.
-
2024
KatsoSpace Defense Dogfight
Monisuuntaista avaruustaistelua Macilla.
-
2019
KatsoSpace Defense:Endless Shooter
Ihmiskunnan viimeinen toivo lentää yksin.
-
2017
KatsoKelime Kovala:Türkçe Kelime
Jahtaa sanoja putoavissa kirjaimissa.
-
2016
KatsoDead And Furious FV
Zombiapokalypsi on täällä. Aja.
-
2016
KatsoCargo Birds Levels
Kaksikymmentä tasoa tarkkaa ajoitusta.
-
2015
KatsoCargo Birds
Potkaise muna kauas, todella kauas.
-
2015
KatsoZtap Bird
Auta myrskylintua saavuttamaan taivas.
-
2015
KatsoThe Game Of Dragons
Tule lohikäärmeeksi.
-
2015
KatsoTrench Runner
Tuhoa tykkitornit. Pysy hengissä.
-
2012
KatsoSpaceBoard
Löydä tie ulos labyrintista.
-
2012
KatsoSame:Card Match Puzzle
Sama vai ei? Päätä nopeasti.
- Sijainti
- Istanbul, Turkki
- Koodannut vuodesta
- 1985
- Ammattilaisena vuodesta
- 1998
- Tehnyt pelejä vuodesta
- 2002
- Työkalut
- Unity (C#) peleihin, Flutter sovelluksiin
- Myös
- Python, Java, Swift, Firebase, PlayFab, 3D-mallinnus
- Koulutus
- M.Sc. Architectural Computing, Istanbulin teknillinen yliopisto
Tietoa minusta
Olen Kerem Yokuva, pelinkehittäjä Istanbulista. Kirjoitin ensimmäiset koodirivini vuonna 1985 kymmenvuotiaana, ja olen ohjelmoinut siitä lähtien.
Aloitin ammattilaisena vuonna 1998 ja pelien tekemisen vuonna 2002. Vuodesta 2012 alkaen olen suunnitellut, koodannut ja julkaissut App Storessa 22 peliä ja sovellusta, jokaisen niistä yksin: refleksipelejä kuten Ztap Bird, Space Defense -räiskintäsarjan, sanapelejä turkiksi ja suomeksi, sekä Deflectorin kaltaisia pulmapelejä, joissa on tekoälyn luomia tasoja.
Nykyään toimin teknisenä konsulttina Kurumsal Bilişim Çözümleri (KBC) -yrityksessä, joka on Mobil365:n taustalla. Vastaan yrityksen projektien teknologiavalinnoista, niin tausta- kuin käyttöliittymäjärjestelmien osalta. Sitä ennen työskentelin omien pelieni ohella Senior Unity -kehittäjänä Azerionilla (Habbo, Troll Face Kart Battles), Joygamella (Desert Warrior) ja Mafia Gamesilla (Fashion Challenge, 1001 Puzzle).
Neljän vuosikymmenen koodauskokemuksen ansiosta useimmat ongelmat ovat minulle jo tuttuja. Hoidan kaiken alusta loppuun: pelisuunnittelun, Unityn C#-koodauksen, 3D-grafiikan, optimoinnin, palvelimet ja julkaisuprosessit.
Päädyin pelien pariin arkkitehtuurin kautta: tein maisterintutkintoni Istanbulin teknillisessä yliopistossa ja kehitin säteenseurantamoottorin arkkitehtuurimalleille.
LinkedIn-profiiliKokemus
Studiot ja yritykset, joiden kanssa olen työskennellyt.
- Elok. 2025 – nykyhetki
Kurumsal Bilişim Çözümleri (KBC), Mobil365:n taustayritys
Tekninen konsultti
Vastaan yrityksen projektien teknologiavalinnoista, niin tausta- kuin käyttöliittymäjärjestelmien osalta.
- 2023 – 2024
Mafia Games
Senior Unity -kehittäjä
Fashion Challenge, 1001 Puzzle, Interactive Love Story ja Space Monkey (asiakasohjelma ja socket-palvelin). Addressables, Spine-animaatiot, Firebasen live-ops-paneeli.
- 2023
Joygame
Senior Unity -kehittäjä
Desert Warrior: tasoeditori graafikoille, Simplygon- ja light-bake-liukuhihna, etätasopaketit, PlayFab ja Firestore.
- 2021 – 2023
Azerion
Senior Unity -kehittäjä
Habbon asiakasohjelman ominaisuudet, Java/Spring-päätepisteet ja automatisoidut savutestit. Vastaava Unity-kehittäjä Troll Face Kart Battles -pelissä. Dynamon.
- 2016 – 2021
Istanbul Aydın University
Opetusavustaja
Tietokoneavusteinen suunnittelu ja Architectural Design Studio 101–103.
- 2012 – 2016
Gamedore
Unity-kehittäjä
Space Defense: pelimekaniikka, vihollisten tekoäly, päivitykset, kauppa, tarina ja 25 tason kampanja. Kelime Kovala: sanapulmalogiikka ja PlayFab-ennätyspisteet.
Onko sinulla projekti tai kysyttävää?
Lähetä minulle viesti, niin palaan asiaan.